jueves, 2 de abril
Sudoku del día
Teclas de flecha para navegar - 1-9 para llenar - Supr para borrar - N para notas
Archivo de Puzzles
Elige una fecha para jugar el puzzle de ese dia
leaderboard Tabla de Clasificación
Cargando...
Guia de Estrategia de Sudoku
Desde eliminacion basica hasta tecnicas logicas avanzadas
1
Singles Desnudos - La Base
Una celda con un solo candidato posible
expand_more
Singles Desnudos - La Base
Una celda con un solo candidato posible
Un Singleton desnudo ocurre cuando una celda tiene solo un valor posible — todos los demás dígitos (1–9) ya están presentes en la misma fila, columna o caja 3×3.
Esta es la técnica de resolución más fundamental y siempre debería ser tu primer paso. Recorre metódicamente cada celda vacía y cuenta qué números ya están usados en sus tres unidades.
Cómo encontrarlos:
- Elige una celda vacía
- Lista los números que ya están en su fila
- Añade los números de su columna
- Añade los números de su caja 3×3
- Si solo falta un número — esa es tu respuesta
Ejemplo
La celda R5C4 está vacía. Su fila contiene: 1,4,5,7,2. Su columna contiene: 6,1,0,2,8. Su caja contiene: 1,3,7,8,4,5.
Eliminaciones combinadas: 1,2,3,4,5,6,7,8
∴ R5C4 = 9 ✓
2
Singles Ocultos - Un Solo Lugar
Cuando un digito solo puede ir en una celda dentro de una unidad
expand_more
Singles Ocultos - Un Solo Lugar
Cuando un digito solo puede ir en una celda dentro de una unidad
Un Singleton oculto ocurre cuando un dígito específico solo puede colocarse en una celda dentro de una fila, columna o caja — aunque esa celda pueda tener múltiples candidatos.
El dígito está "oculto" porque la celda parece tener opciones, pero solo una posición en la unidad puede contener legalmente ese valor.
Método de escaneo:
- Elige un dígito (por ej., 7)
- Para cada fila: encuentra todas las celdas vacías donde 7 aún es posible
- Si solo existe una celda así en esa fila → coloca el 7 ahí
- Repite para columnas y cajas
- Recorre sistemáticamente los 9 dígitos
Ejemplo
En la Fila 3, falta el dígito 4. Revisa la columna y la caja de cada celda vacía — solo R3C7 no tiene un 4 en su columna o caja.
∴ R3C7 = 4 ✓
3
Pares y Triples Desnudos - Bloqueo de Candidatos
Dos celdas que comparten los mismos dos candidatos eliminan esos del resto de la unidad
expand_more
Pares y Triples Desnudos - Bloqueo de Candidatos
Dos celdas que comparten los mismos dos candidatos eliminan esos del resto de la unidad
Un Par desnudo son dos celdas en la misma unidad (fila/columna/caja) que contienen exactamente los mismos dos candidatos — y nada más. Esos dos dígitos deben ir en esas dos celdas (en algún orden), por lo que pueden eliminarse de todas las demás celdas de esa unidad.
Un Trío desnudo extiende esto a tres celdas que comparten un conjunto de exactamente tres candidatos (por ej., {2,5}, {5,9}, {2,9} — el conjunto es {2,5,9}).
Cómo aplicarlo:
- Encuentra dos celdas en una unidad con conjuntos de candidatos idénticos de tamaño 2
- Elimina esos dos candidatos de todas las demás celdas de la unidad
- Esto a menudo desencadena singletons desnudos u ocultos en otros lugares
Ejemplo
En la Columna 5, las celdas R2C5 y R8C5 solo tienen los candidatos {3, 7}.
Por lo tanto, 3 y 7 están bloqueados en esas dos celdas. Elimina 3 y 7 de todas las demás celdas vacías de la Columna 5.
Resultado: las demás celdas de la Col 5 ya no pueden contener 3 ni 7 ✓
4
Pares Apuntados - Reduccion Caja/Linea
Cuando un candidato en una caja se alinea a lo largo de una fila o columna
expand_more
Pares Apuntados - Reduccion Caja/Linea
Cuando un candidato en una caja se alinea a lo largo de una fila o columna
Un Par apuntador (o Trío) ocurre cuando, dentro de una caja 3×3, todas las posiciones restantes para un candidato se encuentran en la misma fila o columna. Como el dígito debe ir en esa fila/columna en algún lugar de esa caja, puede eliminarse del resto de esa fila/columna fuera de la caja.
Esta es la primera técnica que conecta la lógica de caja con la lógica de línea — un salto crucial en la resolución de nivel experto.
Pasos:
- En cada caja, localiza todas las posiciones para un dígito dado
- Si todas comparten la misma fila → elimina del resto de esa fila
- Si todas comparten la misma columna → elimina del resto de esa columna
Ejemplo
En la caja superior izquierda, el dígito 6 solo puede ir en R1C2 o R1C3 — ambas en la Fila 1.
Por lo tanto, 6 no puede aparecer en R1C4 a R1C9 (el resto de la Fila 1 fuera de esa caja).
Elimina 6 de todas las demás celdas vacías de la Fila 1 ✓
5
X-Wing - Eliminacion Cruzada de Filas
Un patron poderoso a traves de dos filas y dos columnas
expand_more
X-Wing - Eliminacion Cruzada de Filas
Un patron poderoso a traves de dos filas y dos columnas
Un X-Wing ocurre cuando un dígito candidato aparece en exactamente dos celdas en cada una de dos filas diferentes, y esas celdas están en las mismas dos columnas. El dígito forma un rectángulo a través de la cuadrícula.
Como el dígito debe ocupar una de las dos celdas en cada fila, se bloquea en esas columnas — lo que significa que puedes eliminarlo de todas las demás celdas de esas dos columnas.
Identificación:
- Encuentra dos filas donde el dígito X aparece en exactamente 2 candidatos cada una
- Verifica si esos candidatos están en las mismas dos columnas
- Si es así → elimina el dígito X de todas las demás celdas de esas columnas
- El patrón también funciona con columnas eliminando de filas
Ejemplo
El dígito 4 aparece como candidato exactamente en R2C3 y R2C7, y también en R7C3 y R7C7.
Estas cuatro celdas forman un rectángulo X-Wing. El dígito 4 debe estar en C3 o C7 en ambas filas.
Elimina 4 de todas las demás celdas de la Columna 3 y la Columna 7 ✓
6
Swordfish - X-Wing de Tres Niveles
El patron X-Wing extendido a traves de tres filas y tres columnas
expand_more
Swordfish - X-Wing de Tres Niveles
El patron X-Wing extendido a traves de tres filas y tres columnas
Un Swordfish es la extensión natural del X-Wing a tres filas y tres columnas. Un dígito candidato aparece en 2–3 posiciones en cada una de tres filas, y esas posiciones están todas confinadas a las mismas tres columnas.
La lógica es la misma: como el dígito debe colocarse una vez por fila a través de esas tres columnas, no puede aparecer en ningún otro lugar de esas tres columnas.
Cuándo usarlo:
- Solo después de agotar todas las técnicas más simples
- Cuando tres filas muestran cada una el candidato en 2–3 de las mismas columnas
- A menudo desbloquea una cascada de movimientos más simples
- Aparece frecuentemente en puzzles de nivel « diabólico » o « experto »
Ejemplo avanzado
El dígito 9 en la Fila 1 es posible en C2, C6. En la Fila 5 en C2, C6. En la Fila 8 en C2, C6.
Las tres filas confinan el dígito 9 a las Columnas 2 y 6 — esto es un Swordfish en 3 filas / 2 columnas.
Elimina 9 de todas las demás celdas de las Columnas 2 y 6 ✓
El Enfoque Consciente
Resolver es un ritual, no una carrera
Los mejores jugadores no adivinan - eliminan. Cada movimiento correcto puede probarse logicamente. Si te encuentras adivinando, da un paso atras y busca un patron que hayas pasado por alto. Usa el modo Notas generosamente, escanea sistematicamente y recuerda: el puzzle siempre tiene una solucion unica esperando ser descubierta.
Variantes de Sudoku
Killer Sudoku
Sudoku + Matematicas
Las jaulas con sumas objetivo reemplazan los numeros dados. Llena la cuadricula usando logica y aritmetica.
Jugar Ahora arrow_forwardMini Sudoku
Rapido 6x6
Un Sudoku compacto 6x6 perfecto para un descanso mental rapido.
Jugar Ahora arrow_forwardTodos los Juegos
Explorar el catalogo
Explora nuestra coleccion completa de puzzles diarios.
Ver todos arrow_forward